歇息半小时,再次开工,一小时后,砍五十棵树的目标完成!
姓名:泰志
年龄:十八
等级:0阶2(50/140)
力量:11
体质:9
速度:8
精神:9
寿命:100
综合实力:普通人
技能:打铁(111/500)登堂入室,斧法(126/)精通
自由属性:0
打铁,(已完成),伐木(已完成)
历时十小时,伐木任务与打铁任务全部完成,并且斧法转为熟练。
咱就是说,打铁和斧法的熟练度增加速度为何相差这么多?
泰志仔细思索这两者的差别,经过一番对比,发现只要是不管是打铁还是斧法,都必须是有效挥舞才能算熟练度。
因为打铁的要求比伐木高,需要位置准确才能算有效敲击,不然铁块的质量会差,所以熟练度增加的慢。
而伐木不同,只要自己挥出去基本都会造成好效果,所以斧法的熟练度加得快。
连续将斧法提升好几级,每次挥动斧头的时候,泰志总感觉威力增加很多,但是不知道具体数值。
OK啊,斧法熟练度加得这么快,以后自己的主武器就决定是斧头了。
斧法的熟练度达到精通之后,泰志的脑海突然多出一套基础斧法,劈、剁、搂、抹、云、片,钩挂......
他没有立刻去试验,而是要去休息,连续十小时的工作就算体质变得很强,状态恢复过一次也感觉人要麻了。
这一次泰志没有去村外的草地睡,因为张德凯前面说过,小村庄是老旧的,也就是没有主人。
自己要住哪里只需要随便选一个,并且没人选好的屋子,清理装修一下就能住了。
泰志选的木屋在村门不远处,因为村内的木屋基本都被选完了,每个迁徙的人都喜欢选中心位置,因为越外面妖怪过来越快出事。
第二天,泰志先是前往铁匠铺打铁,经过五个小时娴熟的摸鱼,打铁技能来到熟练层次,经验来到100,喜提60铜钱。
完成打铁任务后泰志转身跑砍树,第一次五十棵树用时四个半小时,这一次五十棵树只用了三小时。
重点是砍树过程中,身体突然出现一股纤细的暖流,面板浮现出属性。
体质+1(挥了上万斧。)
看了一眼熟练度,增加的数值还不到一万,也就是说这个能力的提升和自己挥舞的次数有关,和熟练度无关。
这个设定还不错,可惜要求的次数太多,提升还不如等级来得快。
泰志没有过多关注,便将注意力集中在等级上。
两次伐木任务喜提一百经验,外加这次打铁任务带来的经验,他的等级再一次提高。
等级:0阶3(10/320)
力量:11+1