返回第82章:英雄升阶(2 / 2)全民领主:从女英雄融合开始首页

就像是刚刚考试那样,把进攻城市的魔兽分流进来,根据自己登记的等级和偏好等等,会进来不同的魔兽。

不过这种就真的要靠自己了。

没有教官压阵,出了危险那就真的很危险了。

还有一些功能也全部开启,但赵迟现在最先要做的,就是升阶。

【您已经晋升初级领主,英雄属性已经激活,请设置初始信息】

【姓名】赵迟

【身份】领主

【职业】英雄

【级别】初级

【属性】强化点+5

【技能】自由点+50

【统率】未设置

【武艺】未设置

【灵压】未设置

【政务】未设置

领主是身份。

英雄是职业。

领主们默认就是英雄。

只不过比普通的铁匠、木匠,等职业复杂一些而已。

不过强化点和其他职业一样,也是增加5点。

赵迟依然全部强化到生命上。

职业带来的5个强化点,再加上升到5级增加的5个强化点,现在赵迟一共有10个强化点,都强化到了生命。

他的生命已经额外增加了50%,比之前安全多了。

接下来,要设置英雄的职业技能。

其他工匠的职业技能只有1个,比如木匠有「木工」,铁匠有「锻造」,猎人有「狩猎」。

而英雄的职业技能有4个:「统率」「武艺」「灵压」「政务」。

【统率】

影响带兵数量。

赵迟现在的鼓舞只能对1个人使用。

如果他的统率是5点,就能带领5个下属,那他就能额外对5个下属同时使用鼓舞。

如果他的统率是20点,就能带令20下属,鼓舞就能额外对20个下属同时使用。

相当于技能从单体技能,变成了范围技能。

【武艺】

影响最终杀伤和免伤。

也影响武技威力。

同样的,如果武艺有5点,那赵迟的攻击能多打5%伤害,受到的伤害能-5%。如果武艺有20点,就能多打20%伤害,受到的伤害-20%。

但这不代表有100点武艺就无敌了,毕竟敌方也有武艺技能,双方都有额外的加成,会互相抵消。

而武艺也不是对领主自己生效。

武艺可以影响下属。

武艺高的领主,带的兵攻击和防御也很高。

但带兵的数量,是由统率决定的。

【灵压】

影响灵术威力和防御。

如果赵迟的灵压有20点,那他的鼓舞技能就能增加20%效果,就能从10%士气,变为提升12%士气。

同时还能增加20%灵术防御,如果再遇到土傀儡,女兵们受到的石刺的威力就会-20%。

如果再碰到魅魔,也能减少20%受到的魅惑效果。

同样的,灵压也能影响下属。

能让下属的灵术威力更强,灵术防御更强。

如果下属都是雷元素,或者土傀儡等种族,灵压就是必须要加的职业技能了。

【政务】

影响装备属性。

影响工作效率。

如果赵迟的政务有20点。那铁枪原本200点耐久,34攻击。就会变成240点耐久,41攻击。

同样的,如果赵迟有50点政务。那原木盾有150点耐久,9防御。就会变成225耐久,12.5防御。

政务越高的领主,装备就越强。

另外,还会影响工作效率。

如果有40点政务,那属下的工作效率就会提升40%。

所以……

领主属性无论是哪一项,都很有用。

可惜,现在只有个50技能点。

而且移花接玉的天赋也无法转移数据。

那就只能正常加了。