【系统构建完成,宿主身体数据化完毕。】
宿主:修泽路
生命值:100
生命回复/10秒:1
移动速度:11(下肢力量)
力量:9(机体强度)
攻击速度:10(肌体力量)
护甲:1(衣服)
魔抗:0
剑意:0
元素精通:0
一、英雄技能:
被动:
1向死而生:暴击双倍并减少10%暴击伤害改为风属性切割强化加持双倍并减少10%伤害。(激活条件:魔力覆盖)
2百折不挠:伴随移动,剑意会凝聚风元素汇集到身周,受到伤害时触发护盾。(激活条件:凝聚剑意、风元素精通)
主动技能:
1斩钢闪:强制向前出剑,强度与出剑距离成正比,每一次斩钢闪斩伤敌人后,蓬勃的剑意都会短暂的凝聚部分风元素于刀刃,两次斩钢闪斩伤敌人后,剑意爆发,身周风元素会持续躁动,斩钢闪化作旋风烈斩。(激活条件:需要凝聚剑意)
2风之障壁。(激活条件:……)
3踏前斩。(激活条件:……)
4狂风绝息斩。(激活条件:……)
注:疾风剑豪技能均为剑类技能,只有持剑时才可以使用。
二、召唤师技能。
幽灵疾步。(激活条件:……)
治疗术。(激活条件:……)
……
三、符文系列。
精密系列。(未激活。)
主宰系列。(未激活。)
……
四、战斗标记功能。(激活条件:……)
五、建造功能:
圣坛:可恢复生命与魔力。加快伤势恢复,加快精神恢复。并对敌人造成巨量伤害。最大建造数量:1
水晶:未激活。
兵营……
六:阵营功能:当选定一方阵容后,会获得这一方阵营的友好度。退出阵营后友好度还原。
七:游戏模式:开启游戏模式后,每升一级,增加与其相对应的属性,并少量提高技能伤害。最高十八级。(激活条件:……)